游戏特色
“真正有趣的地方在于,当我们把这个方案的尾鳍与微向上内收的机身尾段结合起来之后,发现在一定迎角范围内有着相当明显的减阻效果,尤其是在高亚音速到跨音速范围内……”
“初步推测的原理为,当气流流经机身尾段时,由于此处存在一定上翘角,气流容易产生分离,而设计恰当的双腹鳍,可以在机身尾段形成气流加速通道,减缓减轻机身尾段的气流分离,从而达到减阻的效果。”
“当然,这一推断并非最终结论,关于此现象的本质,后续仍然需要更加深入的研究……或许还需要一些理论层面的帮助,但如果能妥善加以利用,那么可以有效降低实现超音速巡航的难度,而且考虑到这一减阻效应是出现在后缘襟副翼附近,还可以显著改善飞机的操纵性能……”
对于一架工作在正常性能区间内的飞机而言,“突破音速”这个过程往往要比“保持超音速”更难。所以诸如EF2000还有苏35等一部分三代半战机,有些时候会宣传自己具备“部分”的超音速巡航能力,也就是在加力状态下突破音障,然后关闭加力维持超音速飞行。
虽然在涡扇10G预期可以赶上工期的情况下,华夏四代机当然不需要玩这样的文字游戏,但同时降低阻力和稳定性,无疑大大有利于飞机飞行品质的改善——
在歼10列装部队之后,蓉飞集团收到了大量来自航空兵部队的反馈,除去例行的赞赏与肯定以外,还有很多飞行员提供的一手信息。
这些内容不属于技术资料,因此缺乏严谨的数据研判,往往只是用简朴语言描述的定性感受,但却让设计团队对于飞行工作有了很多新的认识。
因此在四代机的研制过程中他们特别提出,不仅要造出一架先进的飞机,更要造出一架好飞的飞机。而飞机的飞行品质,就是最直接对应“是否好飞”的关键因素。
孔成安的介绍结束之后,杨韦清了清嗓子,开始进行阶段性总结:“同志们应该已经感受到了,新一代飞机对于各方面性能的综合要求是前所未有的,而我们下一阶段的主要任务,就是优化飞行性能和隐身性能之间的关系,争取在二者之间找到一个最佳的平衡点,希望各位能在这个大目标的引导下团结协作……”
如此千头万绪的工作,自然不可能在这一场会议上全部解决。所以他只是简单说了几句漂亮话,接着就话锋一转,开始安排后面的具体工作。
游戏亮点
即使他不知道他心中所想。但他相信他的弟子。从左相府上离开之后,李诺便来到了大理寺。一辆马车,几乎和他同时到达。
淳王怀里抱着一个汤盅,看到李诺时,微微一愣,然后便大喜道:“你什么时候回来的,正好,尝尝本王新创造的一道汤羹……”
大理寺,寺卿衙房内。李诺浅尝了一口汤,淳王迫不及待的问道:“怎么样?”李诺将一小碗汤喝光,然后才道:“这是我这辈子喝的最好喝的一口汤了……”
这一句并非李诺违心的夸赞,而是真正的感受。大夏和赵国御厨的手艺,李诺都尝过,但都远不能和淳王的手艺相比,在做菜方面,淳王可能已经问鼎大陆之巅了。
游戏玩法
“师兄。”林觉看着他,千言万语,也只化作一句:“你沧桑了啊……”“师弟师妹来了啊。”五师兄看着他们,“你们不也有些变化吗?”
“师兄,几位师兄都要回黟山一趟,有些事情,师兄也请回去一趟吧,就当小聚了。”林觉对他说道。“容我宽延两天。”
“不急,师兄可在城中等二师兄和七师兄,我们先去寻找四师兄。”“辛苦你们。”“黟山见。”道人乘上白鹭,再度离去。
评测
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